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Esta semana…

  • 📢 Diseña sin pasión: abúrrete

  • 👨‍🎨 Artista Destacado: Pablo Marchessi

  • 🧰 Recursos: Rescource Boy

  • 📁 Fuente de la semana: ZT Ravigsfen

  • 🔥 Links rápidos: ¿Qué está pasando?

Feliz lunes!

Aquí Pau. ¿Cómo está empezando enero? Espero que genial.

Aprende a aburrirte. No hagas sólo las cosas que te apasionen. Puede que esto suene raro, pero después de leer el artículo de hoy lo entenderás.

¡Nos vemos el lunes que viene!


📢 Lo que nadie te cuenta: diseña sin pasión, abúrrete

No te apasiones, abúrrete.

Imagina la primera vez cuando estabas experimentando y aprendiste a diseñar (o dibujar, o lo que sea)

¿Qué emocionante fue?

¿Qué divertido era diseñar, verdad?

Con la emoción te descargaste los programas piratas de Adobe con un vídeo de Youtube, esperando a que no te entrasen 40 virus.

Y luego, después de 5, 10 años, diseñas todos los días. Diseñar se vuelve tedioso.

Diseñar es aburrido, ¿cierto?

Mira, todo lo que encontraste emocionante al principio, si lo haces durante un tiempo suficiente, lo vas a aburrir.

Y ahí es dónde tienes que llegar.

En el punto en el que te aburres y aún así diseñas.

Ahí es de donde viene la consistencia.

Si solo haces las cosas que te emocionan, no vas a durar mucho.

La clave es aprender a trabajar incluso cuando la emoción inicial se desvanece.

Esa habilidad de persistir, de continuar pese a la monotonía, es lo que marca la diferencia entre simplemente comenzar algo y llevarlo al siguiente nivel.

Y esto puedes aplicarlo a cualquier aspecto.

Ten una cosa clara: la consistencia no siempre es emocionante, pero es crucial.

👨‍🎨 Artista destacado: Pablo Marchessi

Pablo Marchessi es un diseñador gráfico especializado en esports y arte digital de Buenos Aires, Argentina.

Su primer acercamiento al diseño ocurrió en 2014, cuando comenzó a crear portadas de canciones y diseños para redes sociales de amigos, a pesar de las limitaciones de su antigua computadora. A lo largo de los años, pasó de trabajar de manera gratuita para amigos y familiares a recibir su primera oferta remunerada en julio de 2018, diseñando un logotipo de mascota para un equipo emergente de Esports en Argentina. Este punto de inflexión marcó el inicio de una carrera ascendente y le permitió reconocer el valor de sus creaciones en el ámbito del diseño gráfico.

Ha estado inmerso en el mundo de los Esports durante los últimos 5 años. Su labor se centra en la creación de piezas de comunicación en redes e identidades visuales para torneos y organizaciones. Actualmente, se encuentra cursando el tercer año de la carrera de Diseño Gráfico.

A pesar de su especialización en la creación de sistemas visuales para medios digitales, Pablo tiene un rango laboral muy amplio que abarca diversas áreas del diseño. Su experiencia previa incluye producciones fotográficas y audiovisuales, diseño de indumentaria, diseño tridimensional y motion graphics.

Pablo reconoce la importancia del aprendizaje continuo y la profesionalización de su pasión. Comprende que el diseño va más allá de crear imágenes atractivas, ya que cada elemento dentro de una composición tiene su propia complejidad y significado. Actualmente está explorando oportunidades fuera de los esports, buscando renovar su enfoque y descubrir nuevos horizontes dentro del diseño.

Parte de un gráfico para un proyecto de esports

Síguelo en sus redes:

Proyecto destacado: Pattern

Branding | Logo | Identidad Visual

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🧰 Recursos

🌐 Resource Boy

Extensa galería de todo tipo de recursos para diseñadores; efectos de texto, recursos, mockups, texturas, gradientes, brushes…

📂 Fuente de la semana: ZT Ravigsfen

Links rápidos 🔥 ¿Qué está pasando?

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Y esto es todo por hoy, nos vemos el lunes! 👋

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