Esta semanaâĻ
đĸ El logo no es lo primero
đ¨âđ¨ Artista Destacado: Alberto Miranda
đ§° Recursos: Magician Design
đ Fuente de la semana: Elanor
đĨ Links rÃĄpidos: ÂŋQuÊ estÃĄ pasando?
đ ÂĄBuen lunes {{Nombre}}!
Aquà Pau, bienvenido a la #78 ediciÃŗn de la newsletter.
ÂŋAlguna vez te has lanzado a diseÃąar un logo sin pensarlo demasiado?
Te entiendo. La tentaciÃŗn de abrir Illustrator y empezar a crear es fuerte. Pero aquà va una verdad incÃŗmoda: sin una estrategia clara, ni el logo mÃĄs bonito salvarÃĄ tu proyecto.
En esta ediciÃŗn, quiero explicarte los pasos clave que debes seguir antes de empezar a diseÃąar.
ÂĄNos vemos la semana que viene! đ
â ÂŋTe han reenviado este correo? â SuscrÃbete aquÃ
Hoy quiero hablarte de algo fundamental que los diseÃąadores que tienen poca experiencia se pasan por alto: el proceso antes de diseÃąar una marca.
Un proceso crucial. Ya vayas a crear un logo o desarrollar una identidad visual completa, necesitas sentar unas bases mÃnimas y claras.
Si no tienes estas bases, por muy bonito que sea el diseÃąo, tu marca no va a sostenerse. Ni el mejor diseÃąo puede sostener un proyecto sin bases.
Aquà te dejo algunos pasos que te ayudarÃĄn a darle sentido a tu proyecto antes de abrir Photoshop o Illustrator.
Producto o Servicio: ÂŋQuÊ Ofreces?
Antes de nada, necesitas saber exactamente quÊ estÃĄ ofreciendo tu cliente. ÂŋQuÊ problema resuelve el producto o servicio? Si no tienes esto claro, serÃĄ difÃcil alinear el resto del proceso.
PÃēblico Objetivo: ÂŋA QuiÊn le Vas a Hablar?
No todas las marcas son para todo el mundo. Define quiÊn serÃĄ el comprador ideal y quiÊnes influirÃĄn en la decisiÃŗn de compra. Te recomiendo hacer un user persona, que es como crear un perfil ficticio del cliente perfecto para tu marca. Asà sabrÃĄs cÃŗmo comunicarte y quÊ tono usar.
Personalidad, Concepto, MisiÃŗn y Valores
Aquà tienes que darle alma a tu marca. Define su misiÃŗn (por quÊ existe), su visiÃŗn (dÃŗnde quieres llegar) y los valores que quieres transmitir. Estos elementos guiarÃĄn todo el diseÃąo y serÃĄn la brÃējula para tus decisiones.
AnÃĄlisis de la Competencia y Diferenciador
Investiga quÊ estÃĄn haciendo tus competidores directos e indirectos. Esto no es para copiar, sino para encontrar tu propia diferenciaciÃŗn. Puedes hacer un DAFO (Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades) que te dÊ claridad sobre las ÃĄreas donde puedes destacar. TambiÊn es muy importante hacer una muy buena bÃēsqueda y documentaciÃŗn del mercado al que te estÊs introduciendo. SumÊrgete en ello y ten claro su estado actual. Esto te ayudarÃĄ a encontrar el diferenciador.
Moodboard y Prototipos
Antes de ponerte a diseÃąar, crea un moodboard con imÃĄgenes e ideas que representen el estilo y la esencia que buscas. Luego, haz bocetos rÃĄpidos para visualizar cÃŗmo podrÃan verse los elementos clave. EnseÃąar esto al cliente le ayuda a ver tu visiÃŗn sobre el proyecto, y quizÃĄs sea necesario realizar pequeÃąos ajustes sobre los conceptos clave, para que mÃĄs adelante no haya sorpresas.
Contrabriefing y Ajustes
Es normal que durante el proceso necesites ajustar la estrategia. Esto se llama contrabriefing y te ayuda a afinar detalles, como la segmentaciÃŗn del pÃēblico o el tono de comunicaciÃŗn, antes de pasar al diseÃąo final.
FormalizaciÃŗn y ValidaciÃŗn
Cuando tengas varias propuestas visuales, elige la mÃĄs coherente con los valores de tu marca. AsegÃērate de que sea versÃĄtil y funcional en diferentes formatos (web, impresiÃŗn, redes). La clave estÃĄ en que funcione bien en cualquier entorno sin perder su esencia.
Entrega Final y Aplicaciones
Por Ãēltimo, presenta la identidad y marca al cliente. DespuÊs de eso, prepara todos los archivos finales y documenta cÃŗmo debe usarse la identidad en distintos soportes. Esto garantiza que, a medida que crezca tu marca, siempre mantendrÃĄ su coherencia visual.
DiseÃąar una marca no es solo cuestiÃŗn de creatividad. Necesitas pensar en cada detalle antes de empezar a diseÃąar. Si te saltas estos pasos, lo mÃĄs probable es que tengas que rehacer cosas en el futuro, lo que te costarÃĄ tiempo y dinero. La clave estÃĄ en construir desde la estrategia para que la identidad sea sÃŗlida y coherente desde el principio.
Espero que esta guÃa te sirva si estÃĄs pensando en lanzar una marca o rediseÃąar la tuya!
Como siempre, prioriza cada paso y recuerda: el diseÃąo es la Ãēltima etapa, no la primera.
đ¨âđ¨ Artista destacado

Alberto Miranda es un director de arte y ilustrador de Elda (Alicante), EspaÃąa.
Desde muy pequeÃąo mostrÃŗ interÊs por el dibujo, siempre con un lÃĄpiz en la mano, explorando ideas a travÊs de garabatos. A los 12 aÃąos obtuvo su primera tableta Wacom, comenzando a familiarizarse con herramientas digitales como Photoshop y Freehand, sin abandonar las tÊcnicas tradicionales, que perfeccionÃŗ durante 10 aÃąos en una academia de pintura.
En 2010 comenzÃŗ sus estudios en Publicidad y Relaciones PÃēblicas en la Universidad de Alicante, carrera que finalizÃŗ en 2014. Ese mismo aÃąo decidiÃŗ emprender una etapa de viajes por Europa, estableciÊndose durante un aÃąo en Eslovenia.
En 2017 se trasladÃŗ a Madrid, donde trabajÃŗ como director de arte y atrezzista en el sector audiovisual. A partir de 2018 continuÃŗ su carrera en distintas agencias de publicidad, combinando su labor creativa con su pasiÃŗn por la ilustraciÃŗn y el diseÃąo grÃĄfico experimental.
En 2021, Miranda dio el salto al trabajo freelance, enfocÃĄndose en desarrollar un estilo personal que refleje su visiÃŗn del arte y la sociedad contemporÃĄnea. Su obra, marcada por un enfoque experimental, aborda la complejidad de la postmodernidad y el capitalismo tardÃo.
Sus ilustraciones han aparecido en medios internacionales como The New York Times, The New Yorker, The Guardian, El PaÃs, WIRED y The Economist, entre muchos otros.

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â Proyecto destacado
CHAOTIC FEELING
Un inspirador proyecto de ilustraciones y grÃĄficos con un estilo retro-vintage que ha sido seleccionado por Behance. Aunque no soy ilustrador, me ha fascinado este proyecto y su estÊtica.
đ§° Recursos
Magician Design
Es un asistente de inteligencia artificial para Figma, en formato de plugin. Puede generar imÃĄgenes, vectores, texto y mucho mÃĄs directamente desde Figma. De momento estÃĄ en beta, y de uso gratuito.
đ Fuente de la semana
Elanor
DiseÃąada por @Dirtyline Studio. Gratis para uso personal.
đĨ Links rÃĄpidos
Mockup de la semana Mockup de publicidad en caseta de diarios
La increÃble funciÃŗn con IA que tendrÃĄ Adobe Illustrator pronto
Hilo muy interesante sSobre los logos y marcas en la actualidad
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Pau GutiÊrrez
DiseÃąador, creativo y creador de contenido de BCN.
Me encanta compartir todo lo que aprendo sobre este mundo creativo en Twitter(X) | LinkedIn | Instagram
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